スペシャルサンクス
えるみさん・超強くてカッコいいFromCさん・セラさん
マイフレンドおみつ・サメさん
注意 自分の中の情報をまとめる為に整理を兼ねて書いてます
私はこうだと思う!とかありましたら、マジで教えて欲しい
マジで教えて欲しい!!!!!
DM待ってます!!!!!
基本的な立ち回りの目標は
ダッシュ弱を当てる
その当てるための読み合いは大まかに3つフェーズに分かれてます
この距離は弾や相手を動かす技等がメインになって来ます
一発当たると試合が動く技が多いので注意しましょう


ここからフィジカルや読み合いが要求されて来ます
こちらの行動に対して置き技を置かれたり
相手や自分の牽制に対してのやりとりが始まります
置き差しの使い所
置き
相手が動くだろうな・動いたに対して
リーチの長い技・持続が長い技を置く
リーチの長い通常技は相手のダッシュ弱や行動に対して有効だが
硬直が長く、逆に差し替えせれてカウンター等のデメリットがあるので注意
差し
自分の攻撃が当たらない距離を維持して差し合いする
前後移動して相手が技を置いたと思うタイミングで技を打とう
打たせて取る!を頑張ろう!!!
この間合いは3つのじゃんけんで回っている・・・らしい
私はふいんきでぐらぶるをやってる・・・


ダッシュ弱を透かして反撃する
(先端当てを狙ってくる人用)
理想は前後移動しつつ相手に技を振らせてそれを取るが理想だけど難しい
ダッシュ弱の代わりに技を置く時は
遠目(ダッシュ弱を先端当て)するぐらいの距離で置くようにすると
感覚を掴み・・・やすい???

・・・が!上の画像に書いた様に上手い人は弱で置いた技に対してカウンターしてくる!!難しい!!!
・相手に遠距離技が差し替えされる距離では全体動作の少ない且つ持続の長い技を置く
(開幕距離より内側の間合い)
遠Lが全体動作15Fほど、遠Mが20Fほどなので遠Mは見られていたら差し替えされる危険がある
・最速(9F発生の)ダッシュLの最大射程を覚える
ダッシュLが長いキャラはちょっとした遠Hくらいの射程があるので前後移動による距離調整から撃てるようにすると差し替えしに持っていきやすい
・置くのは遠弱や遠中
・後ろ下がりしながらダッシュが見えたら遠弱で止まる距離
・相手の全体動作の長い遠M、遠H、2Mなどの空振りを咎めていきたい距離
・ここから前後移動で自キャラのダッシュL射程に近づくor遠のく
・振るのは遠L・間合いが空いてたら2M等も選択肢に
・全体動作が長い技を振るとほぼ差し替えされるので遠Lを置きつつファジージャンプでの入れ替えも意識する
・ダッシュLをとりあえずで出すと相手の置きに狩られやすい
・微歩きガードで前に出る
・最速ダッシュLで攻めるか相手を動かすかを決める
・相手を動かす場合は飛び道具などをバラ撒く
・相手のダッシュが見えたら遠M、遠Hなどのアビリティが仕込める技を置く
・近距離で固めるか最速ダッシュLの間合い付近でじっくり攻めるか選ぶ
・相手の間合い以外であれば遠M、遠Hを置いておく
・ダッシュLはガーキャンされやすいので体力リードなら相手に攻めさせて迎撃が強い距離
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